转“正”!电子竞技正式归为职业体育竞赛表演活动

发布时间:2019-04-12 14:46:17 分类: 足球

据国家统计局发布《体育产业统计分类(2019)》显示,电子竞技归为职业体育竞赛表演活动,与足篮排三大球属同类型。具体指商业化、市场化的职业体育赛事活动的组织、宣传、训练。此前人社局发布的13个新职业,包括了电子竞技员和电子竞技运营师。

国家统计局昨天发布了国家统计局令《体育产业统计分类(2019)》,其中电子竞技被归类为“职业体育竞赛表演活动”,与足球、篮球、排球、棒球、乒乓球、羽毛球、拳击、马拉松、围棋等项目属于同类组织。电子竞技终于拥有了自己的编号:020210210。

电子竞技(英语:eSports)是指使用电子游戏来比赛的体育项目。随着游戏对经济和社会的影响力不断壮大,电子竞技正式成为运动竞技的一种。

在中国,电子竞技运动早在2003年已被中国国家体育总局列为第99个正式体育运动项目。“中国电子竞技运动会”(CEG)在2004年第一季度揭幕。设立的比赛项目共分为国标类、休闲类和对战类三种类型。 2016年9月6日,教育部发布《普通高等学校高等职业教育(专科)专业目录》2016增补专业,电子竞技以“电子竞技运动与管理”进入专业名录,属于教育与体育大类下的体育类。电竞正式进入中国高等教育。

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